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横压当世

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第三十三章 游戏剧情
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剧情,或者说剧情走向,是《飘渺之旅》这个游戏的最大特色,没有之一。

    只因为,剧情走向不是系统和游戏公司设定的,而是玩家与NPC来决定的。

    游戏中,离开出生小镇后,玩家遇见的每一个NPC都是独立存在的唯一个体,不受系统约束,只受游戏世界的已定规则约束。

    说得简单点,也就是NPC都有属于自己的思想情绪、行事风格、以及世界观和人生观,并且,他们是不会刷新的,死了就永远死了,埋入地底化为一抔黄土,从此再与游戏无关。

    正是因为这样,玩家与NPC做出的许多事情,才能对游戏的形势发展与未来走向造成一定影响,这种设定,也会让玩家觉得更具挑战更有目标,并且愿意为之倾注全力。

    以往那些古老游戏里,不论是多厉害的玩家,哪怕一身顶级神功,一套稀有神器,也是能被群起而胜之的,不存在什么天下无敌。

    而《飘渺之旅》不同,那些诸如行侠仗义、除魔卫道、仗剑走天涯之类的梦想早已烂大街,基本无人提及。

    有点抱负的,期望能成为一方高手,被游戏中一些大宗门或大势力青眼相加,招揽为客卿长老或一方主事,有一定话语权,手握许多人的生计前途,那么修炼资源、珍宝财富、娇妻美侍这些,自然就会蜂拥而至,达到类似现实中的人生巅峰。

    野心更大的,当世顶尖势力的话事人,一人之下万人之上的绝世强者,仰其鼻息归附麾下者数以万计,真正能够参与游戏大势、搅弄风云的绝顶人物。

    当然,要想做到这一点光有野心是万万不够的,甚至于,就算是现实世界中富甲

第三十三章 游戏剧情(2/5)
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