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重生日本做游戏

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第一百零六章 马赛克触手
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整个电子宠物的概念说完了。林彦一边说,还一边在液晶板上比划。举例一个电子宠物机,大概需要多大面积。

    麻美秋听着林彦的话,用很诧异的眼神深深地看了一眼他。这差距也太大了吧……

    麻美秋口中的差距,不是指林彦和矢野胜九。

    而是指刚才说液晶电视那个林彦与现在这个另辟蹊径的林彦。

    她听明白了林彦说的整个创意。他说的主要意思,就是要制造一个可以随身携带,时时刻刻照顾的小宠物。

    同时,也向麻美秋阐述了一个重要的游戏概念,养成。

    嗯,父爱如山,就是如此厚重的养成。

    在林彦的描述中,这种电子宠物机,最初始的状态是个蛋。随着时间的推移,这个蛋里会孵化出一只章鱼。

    这只刚破壳而出的小章鱼,需要喂养,逐渐变大。如果,多长时间不喂它就会死掉。这时候,所有者就需要重新孵蛋了。

    因为屏幕只有这么大,液晶屏上也是点阵组成的章鱼。所以,它的成长外形,有极限存在。

    这时候,再表现章鱼的状态就要用数值了。

    读书看报涨知识值,知识值高了会影响章鱼变为文学章鱼。踢球游戏,会让章鱼进化运动值等等。

    此外还有健康值,健康值不够需要打针。理智值,看书看多了会疯掉。饥饿值等等。

    总体来说,就是需要耗费大量时间,大量精力,最后得到一堆马赛克触手的养成游戏。

    “章鱼养成是不是太奇怪了?养一只小鸡,小猫,小狗,小兔,是不是都比章鱼强呀。”麻美秋感觉有些不自在的说

第一百零六章 马赛克触手(3/5)
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