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重生日本做游戏

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第七十二章 周边谈话
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到道具的成就感,急剧的降低。

    林彦尽管和电子游戏联盟的关系,依旧维持在紧张的状态。但是,他依然拿到了搭在这款《屁屁车》的街机基板,还有这款游戏的源代码。毕竟,他现在还是名义上,电子游戏联盟负责技术方面的副盟主。

    林彦拿到基板之后,就感叹他们真舍得为新游戏投入硬件。《屁屁车》的硬件,和林彦最后一款在电子游戏联盟制作的《炸弹人》还要好上不少。要知道《炸弹人》的基板,还是那个时候最先进的基板。这才过去多久,他们又在硬件上,有了一些突破。

    不过,林彦倒是对此,不是那么太在意。因为,这样的游戏,让他制作他也能制作出来。他没有做,其实考虑更多的是,游戏做成后,整体的硬件成本。他的想法更像是一个匠人,而不是一个制作电子游戏的梦想家。

    他更希望的是,做出成本低廉,能够迅速铺满市场,又有一定乐趣的电子游戏。而不是搞那些在这个时代,高端的游戏。高端往往意味着昂贵,昂贵就意味着推广的困难。这和林彦的初衷相违背。

    不过,一旦开启了硬件竞争这个潘多拉魔盒。这一切就都停不下来了,因为初期的玩家,是有一款游戏能够给他们带来乐趣就行。而当他们被先行的游戏,养刁了胃口之后。他们所需要的就是更好的画面、更有趣的玩法、更大的成就感,等等等等,全方位要求的提升。

    而对于电子游戏这个行业来说,注定是以玩家为上帝,以玩家为核心的。有很多很多玩家喜欢,一款游戏就能登上神坛。没有玩家喜欢,一款游戏就连地上的灰尘都不如。为了迎合玩家的喜好,自然就会开始拼画质,拼硬件

第七十二章 周边谈话(2/7)
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