道,他一边说一边示意会议桌钱的几个人,看自己手中的稿子。他们就是一个刚刚成立的游戏工作室,当然也没有多少钱,这些分发的稿子,都是光头青年自己一笔一划画上去的,没有用复印机。因为,油墨这种耗材,对于他们来说,绝对称得上是昂贵的奢侈品。
虽然说稿子都是手写,但完成度却很高,直线很直,马赛克图像也很马赛克,似乎是一下一下描绘上去的。最为厉害的是,游戏的画面极为严谨,达到了和真实游戏同等比例的程度。
“《太空侵略者》,《雷达范围》,《鹰王》,《太空热击》这几款游戏的图像在最上边,大家发现没发现他们的特质?”光头青年问道。
“都是太空背景下攻击外星怪兽?”下面的一个人员问道。
“对就是这样!很好,我们先把太空系列游戏放一边,谈一下其他游戏,大家注意《打砖块》,《炸弹人》,《坦克大战》的玩法……”
光头青年接下来一番长篇大论,较为“简要”的叙述了每个游戏的玩法。比如说太空系列的游戏,只需要控制左右方向按键,还有一个攻击键。而打砖块则是只需要左右按键。《坦克大战》和《炸弹人》虽然说都能用上上下左右四个按键,但还是只有一个攻击键。也就是说,电子游戏联盟出品的这些电子游戏街机,他们右侧的四个按钮,有三个是空置无用的。
而这几个按钮细枝末节的地方,也被众多小厂家进行了“优化”处理,因为只有一个按键是用来攻击的。甚至有的游戏,连这唯一的按键都取消了,改成摇杆向上,就是攻击了。
而任地狱原本预定销售到美国的《雷达范围》,也是一
第八十三章 光头的分析(2/9)