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重生日本做游戏

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第八十四章 周边
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    。

    在水果大楼六层滔滔不绝的光头叫做高桥利幸,出生于北海道札幌市。高中毕业就来东京讨生活,一直以来虽然努力,但并未取得什么太好的成果。公司也像换**一样换了一条又一条,直到他最终遇到了电子游戏。

    《太空侵略者》作为一款电子游戏,他的优点真的很多。首先,它有稳定的激励系统,打死第一排的宇宙生物,会加十分,第二排的回加二十分,第三排的会加三十分,以此类推,直到第六排的六十分。而每过一关,分值就会翻倍,从给给玩家带来一个很有力的回馈。而这种回馈,又会使玩家爱对这个游戏产生依赖感,从而继续在这款游戏上花时间。

    其次,作为电子游戏,《太空侵略者》的操作方式很简便,不要要任何的教程,虽然机箱的侧边贴着游戏的玩法,但相信没有人会去看的。对于这种看一眼就能上手的游戏,为什么要看游戏的说明。

    正是因为易于上手,和一定程度上的成瘾效应,这款游戏真的很流行。流行的程度大约相当于买菜大妈都会拿零钱玩的程度。据说,因为电子游戏街机的缘故,最近发生了全国范围的硬币紧缺事件,这条消息已经上了《朝日新闻》,估计政府很快就会有相应的行动,开始增发硬币了。而政府也透过这个现象,了解到了电子游戏街机这个新兴的产业。

    电子游戏吸引了更多的目光,当然也就吸引来了更多的是与非。又不少家长抗议,说自己家的孩子,每天就想着玩电子游戏,一点都不想在家里呆着。这样下去不是个事,电子游戏,在家长的眼中,大抵相当于洪水猛兽一般的东西。最近已经有数百名家长联名上书,请求政府处理电

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