看上去是光鲜了,但苦还是苦的。每天精打细算手机的容量,游戏不敢下,视频不敢看。软件不敢安,苦是真的苦。
林彦在心里分析了一下个人电脑这个平台的优势。首先,它上下兼容度特别大。甚至十年前的电脑,能运行十年后的软件。不像家用游戏机平台。会有明显的换代。而又因为家用游戏机需要控制成本的原因,下一代主机很可能不兼容上一代的游戏。
以后也许会有一个个人电脑平台的大厂,在开发主机平台游戏的时候,遇到挺尴尬的事情。那就是游戏回炉几次,终于做的满意。快要发布的时候,猛然发现这代主机已经开始淘汰,新的主机开始上市了。
或许个人电脑上,他们跳票一年,两年,三年,五年,八年都不是问题。但是,家用游戏主机的生命周期,一共也就五年左右。跳票了那么久,游戏快要推出的时候,这代主机都要淘汰了。
林彦和高桥利幸他们交流完信息,就没有遇到其它认识他的人,来过来和他打招呼了。千叶集团虽然算是电子游戏行业里的新兵,但是它的展台也在一楼。和电子游戏联盟和任地狱一起,作为这次“电子游戏玩家大会”的核心展台。
它之所以能在这里,别的原因不说,最主要的原因,是因为出品的街机卖的好。游戏素质过硬。加上与之匹配的销售系统。虽然是一个后来者,但与电子游戏联盟和任地狱的差距,没有拉大,而是在缓步的缩短。
如果。有不了解电子游戏联盟和千叶游戏的人,看到两家的展台,或许会以为这两家是兄弟展台呢。
电子游戏联盟展出着《太空侵略者》,千叶游戏摆着《太空侵略
第二章 王子和公主以及心碎(2/7)