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重生日本做游戏

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第四十三章 该做一个什么游戏
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    。

    《游戏通》对红白机进行了连篇累牍的报道。所有,购买杂志的玩家们,几乎都被荼毒了。选择购买红白机。

    这种广告的转换率,在某些人眼中,简直就是神迹。因为,广告这种东西,起码有一半是没用的。然而,大多数需要广而告之的厂家,并不知道哪一半是没有用的。

    《游戏通》这种近乎于一本杂志,一台红白机的转换率,在他们看来简直骇人听闻。纷纷开始了,对《游戏通》杂志的分析。

    林彦得到这个反馈的时候,也觉得很惊讶。《游戏通》虽然受玩家们的欢迎,也是现在电子游戏圈里最权威的杂志。但是,它每期的读者回馈,一般也只占当期销售量的二十分之一。

    也就是说,购买红白机的比例,居然比给杂志反馈的人数还多。

    不过,随着时间的推移。调查团体,也渐渐明白了,究竟为何,《游戏通》的广告这么厉害。

    原来,并不无杂,但想要重复操作的难度,也比较大。

    他们先是分析了《游戏通》杂志的主要购买群体,发现购买量最大的就是学生。

    因为,学生这类人群,对于电子游戏的兴趣比较大。但是因为需要上学,以及经济状况,还要现在的法律法规。想要去一次街机厅,畅玩一次,不那么太现实。

    所以,普遍的解决方案,就是购买一本《游戏通》过干-瘾。而全班人手一本杂志,对于他们的零用钱,也是一个比较大的考验。

    所以,往往是全班一期就有那一本,然后相互传看。就算是原先干净整洁的杂志,变得有些脏,有些厚,像是黑面包一样。但是,

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