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重生日本做游戏

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第五十三章 墙头草第三方
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   而达成这个成就,也不是一周,而是花了一个多月。

    游戏卡带的销量,是一个向下降的曲线。往往第一周的销量最多,一周比一周少。五六周之后,就会进入一个虽然少,但稳定的平滑线条了。

    就像风头最盛,影响力最大的《超级马里奥》,他的这个平滑期,都能赶上别人巅峰期的销量了。几乎每周都会卖上超过一万张。

    这是因为,虽然这张卡带,并没有和机器捆绑销售。但是,在购买者的眼中,《超级马里奥》就是红白机的标配。

    没有《超级马里奥》你还说你买了红白机?你会不会玩?

    就这样,《超级马里奥》成为了整个电子游戏史上,第一款销量过百万的电子游戏。

    就连林彦最开始制作的那个开创了电子游戏商业化时代的电子游戏街机《太空侵略者》,总共的销量,也才八十多万台,而这个销量,几乎已经使得全世界的街机市场,都对《太空侵略者》饱和了。

    当然,这不是说,这个世界上只有八十多万台《太空侵略者》。还有许许多多的高仿机器,如果把他们算进去,过百万台还是轻轻松松的。

    如果,再加上那些类似于《太空侵略者》的太空射击游戏街机,那么这个系列的销量,也许会打到近三百万台。

    不过,由于这些数据,并没有经过专门的公司,经过统计和汇总。所以,数字越大,和实际的偏差,也就越大。

    但是,这个数据放在宏观上看,是没有多大问题的。

    虽然说街机的利润,要比卡带高不知道多少。但是,那些第三方厂商,大部分也就是销售出去过几千台街

第五十三章 墙头草第三方(3/4)
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