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重生日本做游戏

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第九十七章 宝石迷阵
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游戏的办公室内,统合了三十名工作人员。由林彦所率领的游戏开发部,应该算是这个时代,最为庞大的开发团队了。

    这个时代,一个人做游戏不稀奇。五个人就就算是一个小团队了。十个人就算是一个大团队了。三十个人,说是超大团队,也是没问题的。

    林彦本人,对于《玛丽医生》需要三十天才能做出来,其实是有些不满意的。不过。他也知道,这效率急不来。这么多的人,已经够了。如果再加人,快不快是两说,但是肯定会乱就是了。

    林彦拿出的第二款游戏策划书,还是消除类的游戏,有些类似于《宝石迷阵》。

    不过,由于红白机显示能力的关系,画面看上去,也不是十分好看。里头的诸多宝石,能够达到的最好水平,大概也只有《我的世界》里,宝石图标的水平。

    因为,是同种游戏开发,开发人员们,已经在上一款《玛丽医生》中,积累的不少经验。所以,进度相比之前的《玛丽医生》要让林彦觉得舒服不少。

    事实上,大多数的游戏制作团队。都是这样。他们都是只做一个类型的游戏。专门精通于一门。

    就拿《辐射》系列的制作团队来说,他们擅长的就是角色扮演游戏。所以,在几个首席制作人离开后,他们可以用他们的名气。就拉到游戏的合同。

    当然,现在《辐射》系列的设计者们,估计还都是个孩子,说不定现在正因为玩了太多雅达利糟糕的游戏,而对电子游戏丧失了兴趣。

    林彦当然想不到这么多,实际上。这段时间他忙得不行。管理这么多人,虽然看上去好似自己一点活都不用干,但是,调度协调

第九十七章 宝石迷阵(2/4)
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