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重生日本做游戏

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第一章 游戏天才
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    今天从进入学校开始,林彦已经注意到。许多学生讨论的话题,都不再是球赛上的明星,或者是电视里的艺人了。电子游戏作为这段时间的焦点话题,就算是本人对于电子游戏的兴趣缺缺。为了融入环境,还是要看一看的。

    相较于红白机销量的迅猛增长,《游戏通》的平均每月发行数,倒是增长的比较慢。现在差不多是在三十五万左右。

    当然,三十五万每期发行量的周刊。在日本也算是一个很强力的新生杂志了。要知道,这个年代最为火热的漫画周刊,销量也就刚刚突破百万。

    而以这为基础而衍生出来的动画产业,在后来,产生的经济效益无法估量,甚至成为了日本的支柱产业之一。

    按照现在的发展趋势来看,已经有不少专家学者,把电子游戏,当成了继漫画动画之后,又一个会对日本产生举足轻重影响的新兴产业。

    时间已经三月末了。寒冷逐渐褪去,东京的天空,开始飘荡起了樱花。

    电视台每天播放天气预报的时候,都会专门预报一下樱花线的位置,从南向北,一点点推移,提醒着广大的日门民众,趁着樱花盛开的时候,进行野游。

    当然,日本人的生活方式。毕竟和美国人相差太多。他们的野游,不可能驾车外出数千里,从沿海到内陆,沿途旅行。顶多就是稍稍走一走。去去郊区,自己带着一块餐布,就完事了。

    当然,这一九八一这个新的一年中,也有一些家庭,没有选择在这样美好的假期。全家去野游。而是全家上下,都在家里玩着红白机的游戏。

    千叶游戏或者说林彦标称的一点就是,红白机是全

第一章 游戏天才(2/4)
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