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重生日本做游戏

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第四章 谁去哪里?
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除漏洞和缺陷,却用了足足八天的时间。

    而且,咱们这个游戏制作进度,还不到一个月实在是太快了。正常来说,我认为一款红白机上的游戏,制作周期在三个月到半年是最适合的。

    这样不光能在制作中,继续完善想法,让游戏更成熟好玩。分成对了团队之后,还能尝试更多的游戏种类。从而丰富千叶游戏的游戏生态。

    所以,我认为拆分是很有必要的。”

    千叶有希看着林彦认真的不行的样子,点了点头说道,“你说的很有道理,就按照你说的去做吧。招人就再招三十个吧。加上原先的三十个,一共六十个。十个拿出来做捉虫。剩下的五十个人,每个团队十个人,一共分为五组,这样没问题了吧。”

    “没问题。”林彦说道。

    虽然嘴上说着没问题,但是林彦觉得,自己又给自己找了很多麻烦。

    游戏制作一部、游戏制作二部、三部……一直到游戏制作五部。

    谁去哪里,成了让林彦头疼的问题。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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