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重生日本做游戏

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第十三章 《命运游戏》动画版
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的哆啦A梦脑袋还是椭圆形,大熊还像个畸形土豆一样。其实,看的就是一个回忆。

    林彦小时候没有玩过正版的数码暴龙机,在他的记忆力,只要市电视台一播放四驱车。学校旁边的文化用品,四驱车就卖的飞起。

    一播放陀螺,陀螺就卖的飞起。

    一播放数码宝贝,电子宠物机就卖的飞起。

    而到了宠物小精灵,口袋妖怪的时候。由于现实条件,并不能让大家拥有“游戏男孩”掌上游戏机,玩到真正的《口袋妖怪》游戏。

    所以,流行的就是带有《口袋妖怪》的卡牌罢了。

    当然,那时候专门为小孩子设计的方便面,也会在方便面里附带一张动画片的人物卡片。收集起所有的人物卡片,能换一个奖品什么的。

    于是,一些比较有钱的小伙伴,为了获得精品,就买一箱方便面。然后就在那里负责卡带拿卡片,其他的小朋友围在他的身边,吃着他向丢垃圾一样丢掉的方便面。

    方便面厂商又不傻,卡片只是一种促销手段,所以,得到的奖品,也许只不过是一副印着卡通人物的扑克牌,而买方便面的钱,甚至有这幅扑克价钱的百倍。

    当然,孩子们是不在乎的。开心就好。得到了自己开心的东西就值得了。

    许多游戏厂商看着千叶游戏拿着红白机在欧洲开拓市场,不光眼红,还真着急。

    他们觉得和红白机正面竞争,是竞争不过的。最好去开发一片千叶游戏尚未染指的处-

    女地。

    在世界地图上一顿查找。用着排除法一点点的看,最终发现最适合开拓的市场,消费水平符

第十三章 《命运游戏》动画版(2/4)
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