它。
不过,让林彦始料未及的是,许多原先对电子游戏并不是特别感冒的人,都开始尝试学习制作电子游戏的教程了。
其中有些人甚至是家电大厂,汽车大厂的工程师,以及大学的教授,还有很多很多在各个领域,都有着不俗成就的人加入。
对于这些人来说,他们原本认为电子游戏只不过是一个有着科技感的玩具而已,而如今他们却发现,似乎制作这样一个充满着电子味的游戏,是一件很有挑战,很有成就感的事情。
还有就是从事着电脑软件行业的人,也开始尝试制作电子游戏了。毕竟,电脑软件和电子游戏的关系还是蛮近的。
甚至,又不少公司在出品电子游戏的时候,也推出电脑软件。不过,他们不管软件还是游戏面对的平台。都是个人电脑平台。
有苹果的麦金塔,有深蓝巨人的个人计算机,这些电脑上的游戏不是卖不出去,不过。相较于红白机这种单一机型超五百万的保有量来说,就算是卖的最好的电脑游戏,也不一定有卖的普通的红白机游戏卖出去的份数多。
不过,电脑上的游戏,和红白机上的还是有所不同。和林彦认知中一样。这个年代的电脑没有专门的图形显示芯片,就连模拟一个可视化操作系统的界面,看上去都有些吃力。所以,想要有一个色彩斑斓的游戏画面,是几乎不可能的事情。
不过,任何事情都难不倒机制的人类。于是,电脑上的游戏,很多都做成了文字冒险类游戏。
这些文字冒险类游戏,是脱胎于桌面游戏的游戏。桌面游戏比较知名的就是《龙与地下城》系列了。
而电脑
第十六章 十张卡带(4/8)