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重生日本做游戏

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第三十六章 依旧不看好
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    红白机发售期间,就已经有玩家因为游戏太难,而摔手柄的事情出现。与还用线连在红白机上的手柄相比,掌机看起来就更容易摔一些。

    于是,在它设计期间,林彦就提出了,他一定要非常非常耐摔,耐破坏的要求来。

    毕竟,在这个时代,大多数电子产品的厂家,追求的还不是产品一过保修期就坏。而是为了经久耐用。

    新的掌机比较耐摔,也算是符合现在的流行潮流吧。

    “游戏男孩”千叶游戏便携掌机在日本发售时间已经过去一周了。销量曲线没有上扬,也没有下沉,很平滑,平均每天能卖出去一万多台的样子。一周时间,销量正好突破了十万台。

    这个成绩,已经算得上非常不错了。没有像千叶有希想的那样在首日销量一万多台之后,接下来就是突然暴死。

    不过,她依旧不看好它。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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