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重生日本做游戏

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第四十一章 《俄罗斯方块》
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了一年的时间,尽管电子游戏联盟的彩屏掌机,有着这样那样的问题。但是。依旧在美国市场取得了良好的成绩。销量超过了两百万台,将近三百万台。虽然,彩屏掌机,在日本国内的的销量。仅仅只有二十多万台,但是它在北美的成绩,已经是电子游戏联盟最好的游戏机了。

    电子游戏联盟最重要的机种,还是街机部分。不过,虽然它的收益还不错。但与走入千家万户的家用机和掌机相比,影响力还是要差上一些。基本上就是一个小圈子,在这样的氛围下,想诞生国民级的游戏,几乎是一件不可能的事情。

    经过了一年的锻炼,林彦显得更成熟了,虽然还是一个不到二十岁似乎没有成年的孩子,但是与之前相比,处理事情更有章法了。

    当然,此时此刻的他。已经从高中毕业了,以优异的偏差值,考入了东京大学。虽然,作为一个大学来说,东大的氛围比较凝重,不想其它一些大学那样比较活泼。不过,相对来说,他还是全日本最好的大学。

    当然,更主要的一个原因,还是能够和千叶有希更好的交流。作为千叶游戏实际上的两个掌舵人。哪怕是两个人在学校食堂,一个非常随意的谈话。都有可能影响千叶游戏的未来。进而影响整个世界电子游戏的进程。

    不过,也有些例外的地方。比如说美国,就产生了一些以个人电脑为基础的游戏发行商。比如说掌握着运动游戏版权。从而做大的电子艺界。以及,做龙与地下城类西洋游戏而出名的游戏商。

    千叶游戏不是没有把这些人纳入千叶游戏帝国的意思,不过,这帮制作游戏的年轻美国人。秉承着黑客似的自由精神,拒不加入看起来

第四十一章 《俄罗斯方块》(2/8)
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