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重生日本做游戏

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第四十四章 声卡与吃枣药丸
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机一个价格,这是一件多么恐怖的事情。不过,经过了这两年的玩家培养,以及小胖墩凭借着以往游戏,积攒下来的铁杆游戏粉丝。

    这款游戏虽然贵,但是销量还不错。不说赚多少钱,至少保本是没有问题了。

    要知道,音频芯片的研发成本,人工成本,卡带的成本,广告的成本,等等诸多的成本,都是要聚集在卡带这个最终消费的产品上。

    所以说,做出这种大胆的硬件革新,能够保本,已经是一个很了不起的事情了。

    事实上,千叶游戏本部除了一少部分具有实验意义和探水意义的小品级游戏,真正的大作,也不会用成本最高的新技术去做。虽说很大一部分的原因,是因为这项技术没有经过实际的验证,但是最重要的还是,这样做下来游戏就太贵了。

    小胖墩能够这么做。是因为他想的只是发行游戏就好了。千叶游戏却不只能想着游戏好卖。

    千叶游戏之所以孜孜不倦的开发新类型的游戏,一个很大的原因,就是在开发这些新类型游戏。可以圈到更多的玩家。卖出去更多的红白机,只有拼命的把整个平台做大。第三方才会老老实实的在你的这个平台上开发游戏。

    不然,以千叶游戏这种略显高压的规则下,不知道多少第三方厂商都跑路了。

    当然,对于现在的第三方厂商来说,最难熬的时间已经过了。俗话说。万事开头难。有时候那些从刚刚加入红白机阵营的第三方公司老员工,就会想起哪一段时间宛如噩梦的日子。

    做出去的游戏,几乎永远不可能通过,不断的打回重做,似乎看不到尽头。公司的老板们,也是看着红白机那

第四十四章 声卡与吃枣药丸(4/8)
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