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重生日本做游戏

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第四十五章 核心玩家与从二维到三维
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的情-报人员,进来说完这句话后,没有更多的言语,就退了出去。

    白石和长泽两个人依旧是电子游戏联盟的实际领导人,虽说他们的头上还有董事会。不过,董事会仅仅只是看着,稍微参加一下重大决议的表决,对于日常的运营。他们是不会轻易插手的。

    白石和长泽对视一眼,表示自己知道了这个消息。

    虽然,已经确定的这条消息的真实性,不过,他们现在在思考事情是,开发新主机真的会是一个必然的结果么。

    要知道。电子游戏联盟早早的就推出了自家的第二代家用主机,机器的性能,是前代机器的几倍,机器也进入了十六位的年代,画面的显示素质也提高了很多。

    可以说,方方面面都得到了飞跃的提升。但是,卖的却并不好,买新主机的人不多,老主机的用户也满嘴埋怨。

    虽然,游戏媒体上,对于新机器的机能吹了又吹。电子游戏联盟也没有少花钱请这些媒体做软广,可是销量就是没有太大的起色,发布数个月,销量才只有百万台。可以说,这台新主机失败了。它和它的上一代一样,都是一个边缘化的产品,没有进入主流市场的能力。

    电子游戏联盟内部也分析的很多导致主机失败的原因,除了埋怨千叶游戏太狡猾,占领的市场更大之外。最多的声音,就是不应该推出新的主机。

    他们当中当然也有人说新主机之所以卖的不好,是因为太贵了。但是,新主机不可能便宜啊。便宜就意味着机能差劲,机能插进就说明提升有限,提升有限就没有升级推出新机型,挤兑红白机的意义和能力了。

    既然看不到明显的提升,

第四十五章 核心玩家与从二维到三维(5/8)
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