明栏上的字母按键了,使用快捷键来操作游戏了。这样一来,鼠标需要点击的次数就大大降低。大部分操作都被转移到了键盘上。这个时候建造建筑的间隔时间,也变得更短了。大概过了三个月,随着《星际争霸》在美国的流行,也诞生了一批高手。
大概就和日本的街机高手一样。《星际争霸》的高手,也有许多人围观。有的人看操作、有的人看场面、有的人看技巧,总之随着越来越火热的氛围,以及众多玩家,喜欢不断挑战更强的人的心理。逐渐诞生了一些小比赛。
这些比赛真的很小。最大的也不过是社区比赛。毕竟,这个年代有个人电脑的家庭逐渐增多。但是,互联网在这年代还是一个新鲜玩意。
最开始只在高校和军-方才有,逐渐才普及民用。由于技术的问题,入网价格很贵,网速也很晚。能玩的东西也不多,大都只是一些论坛公告板,在上面聊聊天什么的。所以,一般家庭也没有安装网络的必要。
所以,《星际争霸》的玩家对战方式以局域网互联为主。而有着局域网。电脑性能又还不错的地方,几乎有且只有学校的电脑房了。
因为《星际争霸》的火热,原本没有爆满的电脑房,除了学习编程的少年们,多了很多喜欢玩《星际争霸》的人。
而在这样一个集中的地方游戏,本来就起到了社交作用。这种线下的社交质量,甚至比几十年后在网络上的社交质量还要高。
讨论战术,制定打法,就像是象棋、围棋、五子棋等等人类与人类对战的游戏一样。所有参与到这项活动中的人,游戏水平都在提高。
水平比较高的找水平比较高的玩
第五十章 《星际争霸》与《街霸》(2/7)