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重生日本做游戏

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第五十四章 积重难返
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,如果要解释也能够解释的清楚,毕竟随着科技的发展。产品变得越来越精致,越来越娇气,也是“理所应当”的。

    林彦对于千叶游戏出产的游戏机没有太多的要求,就只有“便宜、结实、耐用”这几项。甚至。性能都不是最优先考虑的目标。

    其实,为了“便宜、结实、耐用”,千叶游戏关于新机器的妥协很多。没有采用最新的科技产物,用的甚至比如今的“主流”还要落后那么一些。

    当然,这个“主流”是相较于电子游戏联盟的游戏机来说的。用林彦的话来说。两家公司的定位其实有比较大的差异。

    千叶游戏更多的是把自己当成游戏公司,而不是什么游戏机公司。最主要的还是为了千叶游戏的客户——玩家着想。不会过于追求纸面上的数据,追求的是实际的体验。

    就拿千叶游戏的掌机和电子游戏联盟的掌机来说,千叶游戏的掌机的屏幕是黑白颜色的,没有背光,显示效果不算很好,甚至藏在被窝里玩,都还需要一个手电。

    而电子游戏联盟的掌机,看起上则要了不起很多。甚至比千叶游戏的掌机,领先出一个时代。

    然而。这只是理想的状态,从天空落到实地,情况就变化了许多。

    千叶游戏的掌机,虽然屏幕显示效果不是很震撼,但是,它放两节五号电池,就能够玩四十余个小时,普通用户玩上一周都没有问题。算的上是“超强待机”。

    而电子游戏联盟的掌机,电量如尿崩,说是电老虎也不为过。电量充足的六节五号电池放进去。只能够玩不到两个小时。真的算得上是裤子还没脱,就结束的典范。

    

第五十四章 积重难返(2/5)
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