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重生日本做游戏

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第五十六章 卡带与光盘
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己制作一个新的光盘标准就不太现实。而使用现有的光盘标准,则势必非常容易被盗版。

    而正因为光盘的廉价,千叶游戏的灰色收入也将降低很多,因为,这块黑色收入。是按照制作成本的百分比来收取的。

    如果还是原先卡带的那个灰色收入,那千叶游戏也太不要脸了。

    在商业上,信誉还是一个很沉重的话题。

    林彦不能够很好的回答这些问题,他选择不回答,他说道,“上古时代,人类最先记录信息是在岩石壁上。岩石壁不能够移动,很不方便,所以拥有知识的人很少,知识的传播与传承也很困难。

    后来,有了木简和竹简,开始在这些介质上记录信息。木简和竹简比较轻便,一个人就能够抱走。知识的传播效率大大提高,古代中国也出现了学富五车这样的故事。

    再后来,就是纸张了,知识变得更廉价了,更多的人能够获得知识了,人类也更文明了。

    再到后来,印刷术大大的改革,知识不再是少数人的东西,一个国家上到皇家,下到贩夫走卒,都能够认字识字了。

    这一切,都是传播媒介的改变,导致传播效率的提高。或许,这其中有人因为纸张的盛行,导致竹简卖不出去而诋毁纸张。但是,这样螳臂当车,阻止事物发展的人,终究会被扫入历史的垃圾堆中。没有人再记得他们的。

    相对于光盘,内存卡带就要昂贵很多,昂贵就代表着不利于传播。学姐你也知道,电子游戏本就是穷人的娱乐,本来就是廉价的玩意。如果咱们为了自己的利益,强制使用昂贵的卡带,而不用更加便宜的光盘。

    学姐你说咱们

第五十六章 卡带与光盘(3/4)
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