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重生日本做游戏

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第六十二章 至少百分之三十
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电子游戏,还是为了让自己开心的。

    虽说。《魔界村》这样超高难度的游戏,会在前期给玩家带来巨大压力,如果最后通关,这份压力就会释放出来。产生的爽快感,和成就感自然无以复加。前期游戏难度越大,这种通关后的成就感就会越大,但是,问题是。究竟有多少人,能够玩到《魔界村》的结尾。没有在之前的关卡中,被虐的死去活来,直接放弃。

    如今,是一九八七年,也没有什么发达的互联网。更别说视频网站这种两千年前后,随着互联网带宽的增大才产生的网站,或者二零一零年,随着技术成熟,而开始普及的直播网站。

    这个年代。想要看到高手通关一款游戏,除了看二手截图的攻略本外,似乎只有肉身观战这一条途径了。

    千叶游戏最近也在努力让一些高手玩游戏,达成什么一命通关,速通的成就,从而放到电视台去播放。

    不过,电子游戏虽然风靡日本。但是,它依旧不是一个主流文化。似乎大家都在玩,但是大家还都有些看不起电子游戏。

    所以,这个通关节目。暂时能够进入的也只有午夜时间段。而千叶游戏想要的,是进入饭后的黄金时段。

    如今千叶游戏红白机的游戏,已经积累了超过五百款。超级红白机的游戏,也已经有二十多款了。做成一个连续的节目。是不成问题的。现在,最主要的,就是找到大众时段,愿意放送的电视台。

    当然,这个事情,和现在林彦和千叶有希讨论的问题并不沾边。

    林彦看着千叶有希说道。“说是不少,但也不是很多。我们需要的是做大量的技术积累,探寻更多的可能性

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