出来的游戏更好玩,玩家们就会选择谁家的游戏。
事实上,我一直不认为我的《太空侵略者》是第一台街机。以前肯定也诞生过类似的机器,不过,或许因为游戏不好玩,或者太难,不易推广,最终死掉了。
而《太空侵略者》的那种简单的操作方法,和计分,排名系统,让玩家们欲罢不能,才造就了《太空侵略者》的辉煌。以及,电子游戏火热的开端。
不用说以后去看,就是现在,再回头看《太空侵略者》这款游戏,不用我说,学姐你也能看出来这款游戏,算不上好玩了,画面更谈不上精致。明明就是几个移动的色块而已。
大部分玩家都说《太空侵略者》经典,它经典么?确实经典。但是,让现在这些玩家去玩,他们会玩么?不会了。
因为,《太空侵略者》已经落后于这个时代了,哪怕就是难梦宫集《太空侵略者》大成,推出的《小蜜蜂》和《大蜜蜂》,比咱们如今的旗舰游戏,马里奥全家桶,也差的不是那么一星半点。
昨日的美酒,就是今日的毒药。
如果,不能够放眼未来,一直站在潮流的最尖端劈风斩浪,我们很可能会变成和《太空侵略者》一样的‘经典’,虽然会被提及。但是,却仅仅拥有过去而已。他们会在嘴上怀念,却不会动手去买了。
千叶学姐,你懂我的意思么?”
“懂。”千叶游戏点了点头。
林彦继续道,“家用游戏机的坎在于,每一次家用机的更新换代,老的机器被时代抛弃,新的游戏机刚刚发售。这个时间,是最容易接受挑战的时间,用一句成语来说,就是青黄不接。
第六十三章 必将落后(3/4)