展现出三维的画面,这时候,就需要像素面一样,利用到阴影了。
素描的一个球。为什么是一个球,而不是一个圆圈,就是因为它有阴影。而阴影锥之于三维游戏,就如同素描中阴影的重要性。
有了它。才能够显示出让人信服的三维画面。
再比较有用的新技术,大概就是法线贴图了。什么是法线贴图,法线贴图的作用又是什么。
要知道,虽然物体有了阴影,变成了三维的了。但是。他们的表面,却依旧是光滑的,看上去不真实的。
而真去改建造模型的精细程度,那是几乎不可能的事情。因为,就算制作出来,放在游戏里,也需要大量的运算资源,这样一来,游戏就没有运行的可能了。
最简单的方法,就是给模型贴上一层预先画好的贴图。让它看起来像是凹凸有致的。但是,这些贴图的问题在于,它们只在一个角度看起来很完美,换一个角度,就变得很假了。
法线贴图就是解决这个问题的方法,具体是先建立一个复杂的模型,然后,记录下来这个复杂模型的多个顶点。
然后,把这些顶点记录下来,贴到一个低分辨率的模型上。这样就可以只用少量的运算资源。显示出视觉效果很好的画面了。
下一个比较有影响力的技术,就是环境光遮蔽了。
在现实世界中,光源可远远不止一个。假如把太阳看做是一个点光源,它的光芒照射的墙壁上。
此刻的墙壁就变成了一个漫反射光源。墙壁上的光,再照在地上,太阳光也照在地上,地也变成了一个新的光源。
如此这般,现实世
第六十五章 拿到资金(2/4)