业经理人。
事实上,越大的公司。越难管理,效率越低。
举个例子,比如说一个游戏立项,放在一个小公司,可能只需要一个人审核,一两天也就完成了。
而放在一家大公司里,至少要十个人审核,每个人手里放两天,就小一个月过去了。
这还是乐观的情况,实际上,一个庞大的公司,一个立项商讨半年也不是一个太值得人惊讶的事情。
所以,千叶游戏内部的游戏立项审核是五人负责制。也就是说,包括林彦,千叶有希在内的五个人负责审核。
五人中只要有超过一半的人支持立项,就可以立项,开始一期制作,然后,再经过二次审核,决定是继续只做下去,还是把这个游戏,放入文件柜里封存。
这样的一个模式,实际上让千叶游戏的工作效率,还是蛮快的。虽说,比不上那些做事麻利,恨不得一天干一周工作的创业公司。
但是,相较于“差不多一个档次”的电子游戏联盟。效率已经高到不知道哪里去了。
正是因为这样,千叶游戏内部,才能保持着活力。千叶游戏能够有如此活力,与千叶有希分不开,实际上林彦在着上面贡献不多。
如果让他来管理,像是千叶游戏,这样一个正式员工达到四千多人的大公司,他估计早就管理黄了。
所以,林彦对于自己的定位很清楚,制作游戏,只有制作游戏。对于公司内部的运营制度,人事安排,能不插手就不插手。
事实上,他最近这段时间,做的最过分的事情,就是去找千叶有希要研发的预算了。
除此之外,
第八十三章 《模拟城市》(3/4)