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重生日本做游戏

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第八十四章 一座又一座
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拟人生》在日本有多么红火。

    在日本红火起来的模拟类的经营游戏,反而是《大航海时代》,以及一切三国题材。战国题材的游戏。

    林彦也想过做《大航海时代》,或者做这些历史题材的游戏。但是,这些游戏制作起来难度挺大。

    不是说技术有什么难度,而是需要查大量的史料。

    这些前期资料准备。就需要几个月或者数个月的时间,乃至几年的时间。远没有虚构一个背景世界,来的轻松。

    就让那些有情怀的宅男们去干这个吧。

    事实上,光荣作为一家游戏公司,在万物皆可以无双之前,是很有情怀的。考据详实。有些细节玩家或许未必知道,但也做的很精致,知道的人,看到了就会会心一笑。

    林彦上辈子听说,光荣做《三国志》的时候,光是收集历史人物的画像,就在中国收集了十数年的时间。

    甚至,后来中国要找三国时期的人物形象,都要借鉴于光荣。

    当然,林彦因为十数年太夸张了,以讹传讹出来的。

    不过,这世间没有空穴来风,有这个传说,光荣也肯定做了很多肯定。

    林彦记得以前玩《大航海时代》的时候,有一次从事海上贸易的叔叔来他家,他问是不是波多尔的葡萄酒很出名。

    叔叔很惊讶,问你怎么知道,林彦就说这是我玩大航海时代玩出来的。

    要知道,那时候的中国,对于电子游戏,可是畏惧如猛虎。

    真的是有什么说什么。

    光是宣传电子海洛-因?

    不,远远不够。

   

第八十四章 一座又一座(3/4)
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