以往,制作街机游戏,往往需要从硬件和软件两方面同时入手。
一个游戏,就是一台主机。
而这家小企业推出的平台,则终结了这样的行业现状。
哪怕之前。电子游戏联盟,也推出过一些兼容性比较强的街机。不过,他们为了自身的利益,并没有做的那么开放。
而如今这个新的街机平台,只需要换游戏卡带,就能完成更换游戏了。如此一来,街机厅老板在一款游戏过时后,更换新游戏的成本急剧降低。
于是,这种阶级平台,迅速推广开了。也结束了电子游戏联盟,在电子游戏街机上,近乎于垄断的日子。
小胖墩如今也是一个知名的游戏制作人了,他制作的游戏,以严谨,硬派著称。深受玩家们的好评。
而他的公司,主要的游戏制作人,也只有他一个。别的游戏制作人,制作出的游戏,顶多就是不赔钱而已。而小胖墩制作出来的游戏,往往都能大卖。
又过了三个月,经过了半年多制作的《模拟城市》,终于完成了最后阶段的测试,开始往卡带和磁盘里写入数据了。
因为,模拟城市这款游戏需要存储游戏进度,所以,超级红白机版本的卡带上面,带有一片电池,负责存储数据。
事实上,在上市之前,《模拟城市》的数据量,进行了大规模的缩水。原本能够达到的画面水平,在发行版上是看不到的。
这当然就是因为卡带存储空间的限制了,林彦现在有点希望碟片时代早点到来了。
不过,就算是再快,也是下一代主机的事情了。
就算
第八十六张 上市(3/4)