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重生日本做游戏

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第三章 太没有挑战性了
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    千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。

    林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。

    其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。

    因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。

    虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候,有人受得了,有人不疯魔么?

    林彦是从后来者角度看的。

    如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机,放弃光盘。可是放弃了相当大的利润。

    不过,好在是影音那边,赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可。也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。

    事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。

    但实际上,有很多人都想进来。看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失,学习着里头的经验。

    看能不能让自家进入这个行业。

    这当然不是因为,家用机行业那区区一年百亿美元的市场,而是因为,家用机是唯一一个,能够同一型号,销售数千万台,甚至上一台的平台。

    不说别的,光是这一次新超级红白机。能够播放影音视频,就让多少相关企业转的盆满钵满。

    甚至,一些具有前瞻能力,已经看到了互联网的广阔前景,

第三章 太没有挑战性了(4/8)
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