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重生日本做游戏

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第六章 海外发售
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    。

    《烟山坦克》的作者傅瓒,摸了摸鼻子有些尴尬,他说道,“技术和成本没办法解决,要显示中文,需要中文字库,那就需要多加一片芯片,您也知道,这边的情况……”

    林彦听着傅瓒福建口音的普通话,点了点头,中文字库,确实是一个需要仔细研究才能够解决的问题。

    林彦在千叶游戏那边赞助的一家科研单位,研究的课题,就是数字化汉字字库。

    因为电子计算机的关系,各种语言文字的输入,都成为一个需要解决的问题。最好解决的还是英文输入,甚至不需要解决。

    键盘上一个个打下去就行了,现在有的英文输入法,行进的方向,也不过是有一个巨大的单词库,根据输入者输入的前几个字母,来判断到底是哪个单词,供输入者选择。

    不过,这种输入法虽然方便,但是在现在看来,前途却并不光明。没有别的什么原因,还在于存储空间太过昂贵了,几十美元的存储空间,就是为了存储一个字库。而且,这玩意还并不好用,对于生产力的提高没有显著的帮助,谁会选择用他。

    至于汉字输入就比较麻烦了,连文字都要在点阵图中自己绘制,由于点阵图的大小,黑色的笔迹代表着“一”,白得地方代表着“零”。

    汉字笔画相较于字母要多得多,所以每个文字耗费的存储空间,要有两个字节。目前,林彦那边常用的字库已经整理出来了,三千来个汉字。

    不过,怎么输入又是一个问题。

    台湾那边提出了笔画输入,再演变一下,估计就要变成五笔输入法,每个文字最多需要按五下就可以了。


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