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重生日本做游戏

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第八章 牛屎封装
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气,能够制作出符合他们国情的游戏。知道自己国家的玩家们,到底喜欢玩什么游戏。这是本土企业做电子游戏的一个优势。当然,为什么美国那边作为电子游戏的重要市场,却没有一个美国的组织,加入千叶游戏的红白机当中。美国人那边说的好听,说他们不喜欢千叶游戏这种封闭的帝国模式,他们喜欢的是自由的市场。能够自由自在的制作游戏。但事实根本不是这样,事实其实有些残酷,不是没有美国人想要制作红白机游戏,而是因为他们制作的游戏,全部不合格,所以没有一款上市罢了。他们因为自尊,为了找回面子,或者种种原因,才找出他们不喜欢千叶游戏体系的说辞。要是他们真的能够加入这个体系,说不得早就撒起欢来,使劲摇尾巴了。毕竟,没有谁和钱过不去。那段时间的事情,林彦还记得,实际上那时候美国人制作的游戏质量确实不敢恭维。甚至,让林彦来说,他会说这些美国佬,压根还不会制作游戏。就像红白机刚发售那段时间,林彦调-教日本本土的那些游戏公司一样。里头可有许多公司失败了一回又一回。从不会到会,一点点学习,最后终于达到了林彦对于游戏素质的要求。等游戏上市后,赚了当初投入金钱和经历的几十倍几百倍的收益。他们也觉得苦,但是他们没说,他们凭借着自己的坚韧劲儿,最后取得了他们应该取得的成绩。但是,美国这些人,却没有这个尽头。或者说,就算有想坚持的,也坚持不下去。没有别的原因,就是因为缺钱。最开始那些人往往能够因为理想、梦想,这些乱七八糟的东西坚持下来。第一次失败了,给自己鼓劲加油,还有第二次,第二次失败了,想着就差那么一点点下次做的更好就行了,但是第三次失败的时候,他

第八章 牛屎封装(3/7)
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