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重生日本做游戏

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第十三章 东风西风
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    。

    西风压倒东风,东风压倒西风。

    《魔兽争霸》和《星际争霸》这两块游戏,虽说是一个公司,推出的同类型的游戏。甚至,连名字都差不多。

    但是,玩家群却还是有细微的分别,两伙玩家经常也为两块游戏究竟是哪个好玩,撕的不亦乐乎。

    这就涉及到一个鄙视链的问题了,《星际争霸》的鄙视《魔兽争霸》的,认为《魔兽争霸》的节奏太慢,居然还有什么英雄设定,还要刷野怪练级,看起来慢悠悠的。哪有《星际争霸》这样节奏鲜明,这样从头到尾一直都紧张刺激。

    玩《魔兽争霸》的是这样鄙视玩《星际争霸》的,他们觉得《星际争霸》是一款老游戏。是一个脱离了时代的游戏。玩《星际争霸》的人,全部是老古董,是不适应时代发展的人。

    这就像是另一个时空,哪怕是在二零二零年,还有人玩《红色警戒二》玩的不亦乐乎一样。

    虽说,这两款游戏的上市时间,只不过差了半年,不过这半年的时间间隔,也已经容易让这些游戏的玩家群体分化了。

    林彦从游戏发行商的角度,实际上是喜欢这种争吵的。因为,这种争吵,带来的是曝光率的提升。就像是免费的广告一样。

    别人一看,诶?这两个吵得这么有意思,这两个游戏是不是真的就这么好玩,然后,他们就会尝试玩这两款游戏。再然后,他们就会有一定的几率留下来,继续重复着之前的那个过程。

    实际上,有许多游戏的红火,在火到一定程度之后,根本就不用再自己为自己做广告了。甚至,别的人要借你游戏的光。

    就

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