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重生日本做游戏

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第十三章 东风西风
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游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。

    这个消息传回日本,在经过各种媒体的各种加工。有的报道甚至说,电子游戏联盟,已经在美国全方面碾压千叶游戏了。

    就这样,电子游戏联盟的新主机,在日本的销路也打开了。

    作为行业的第一,当然就是一个万人敌的定位。实际上,有许多喜欢千叶游戏的同时,也有许多人不喜欢千叶游戏。

    各种各样的原因都有,有的是不喜欢玩千叶游戏的游戏,有的是大众喜欢的就是它讨厌的,有的是利益相关而讨厌了,还有的就是毫无理由的讨厌的。

    电子游戏联盟同样也是如此,不过,他们这回新主机在美国发售的速度,还是出乎了千叶游戏的预料了。

    有点快,甚至快赶上新超级红白机的销售速度了。虽说第三周销量已经开始下滑,稳定在了不足十万台的销量上。

    但是,为了弄明白,为什么电子游戏联盟的机器,突然间像是打了鸡血一样,卖的这么快,还是费了比较多的功夫的。

    最后搞明白了,原来是这个样子。不是,电子游戏联盟的产品,有了什么根本性的革新,也不是因为广告做的多么深入人心。

    原因蛮简单的,就是电子游戏联盟和美国一家银行合作,推出了分期付款的购买方式。让许多“信用足够”的用户,能够购买这些机器。

    当然,这里的信用足够的用户,实际上,都不是那么的靠谱,属于那些次级信誉的买家。

    这也理所应当,毕竟分期付款,已经出现很久了,

第十三章 东风西风(3/8)
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