返回

重生日本做游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第三十八章 降妖除魔,就在今日
   存书签 书架管理 返回目录
个时间的问题。

    说白了,电子游戏这种东西,还是在拓展一个人在某些方面的情绪。比如说《心跳回忆》就是带给人爱情的感觉,而那些动作游戏,就是让人体会斗争的乐趣。

    而小黄油的本质,实际上也是最吸引人的地方。基本上算是一个覆盖面很广的核心了。

    甚至,还有日本还有专门发行小黄油的主机。虽然说,主机贵,游戏贵,游戏的质量也不是特别的好。

    但是,人家一声不吭,也闷声赚大财,据说人家一年的利润,都快赶上电子游戏联盟了。

    当然了,这种企业,是永远只能是那样一个体量,想要扩大都扩大不起来的。

    林彦最近在做的事情,和游戏的关系不大了,而是在读书。读的书大多是一些哲学类的书籍。

    在思考人生方面,有着比较大的指导意义。他想从这些书籍里面,找出一些特别的灵感。能够制作一款,受很多人欢迎的游戏。

    但是,话说回来,如果这些元素太多,也会让人望而却步,不想玩这个游戏的。

    林彦有时候也会迷失方向,不知道该让这些东西,占多少的比重。

    比如一个很简单的问题,一个游戏,到底是让主角“无敌”,可以随意的,像是割草一样,收割敌人。还是让主角很“弱小”,面对每一个怪物,每一个对手,都要付出全力,一不留神,就会被对手斩杀。

    这是一个很复杂的问题。

    走这两个路线的游戏都有,而且都成功了,一个是暗荣的《无双》系列,而另外的一个,就是千叶游戏才推出没多久的一个游戏。

    按理说,

第三十八章 降妖除魔,就在今日(6/8)
上一页 目录 下一页