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大多数发达国家的电子游戏市场,还是以家庭游戏主机为主,个人电脑和街机只是配角。
而有一个发达国家却与众不同,那就是韩国,南朝鲜,这个国家可以说是个人电脑为王。
小小的一个国家里,网吧数量之多,基本上达到了美国全国街机厅的数量。
其中,最为火爆的游戏,就是千叶游戏的《星际争霸》和《魔兽争霸》。
《星际争霸》在韩国已经卖出去了差不多两百万份,韩国总人口才四千多万,不到五千万人。这样的一款卖了两百万份的游戏,说是韩国的国民游戏也差不多了。
因为《星际争霸》和《魔兽争霸》具有很好的观赏性,所以有专门的游戏比赛。基本上是以周为单位进行比赛。以战队赛的为主,其中还穿插着一些个人比赛。
在这个赛事之上,成立了一个组织,叫做“卡斯帕”的赛事组织。因为战队赛的模式,以及受众太多,有着良好的宣传效果。
所以,韩国的各大企业,纷纷成立战队。包括韩国的两大通讯商,“艾斯可提”和“可提”,还有韩国的巨型企业“三丧”都纷纷成立了战队。
许多年轻的男孩子们,也纷纷投入电子比赛这个行业。一时间出名的人茫茫多,其中一些人拿了不少冠军,可以说是大丰收。
因为,韩国的比赛强度和比赛密度,还有严密的赛事组织,严苛的训练,整个韩国的游戏水平,提高的飞速。
这样造成的后果就是,在国际比赛上,例如每年每度的“《星际争霸》世界总决赛”,这样从三十二强开始打,采用双败制比赛的赛事节目。
第四十章 假赛(1/8)