生产浴缸。
于是,这家公司,成为了一家横跨乐器、电子设备、网络设备、家具、住宅建设、发动机、摩托车、造船、泳池、家用浴缸的综合厂商。
这不完全是一个段子,而是有真实的参照物的。那就是日本的亚马哈。
事实上,千叶游戏似乎也在一点点拓展业务。或许多年以后,后人说起千叶游戏,也是一个横跨数各领域的厂商吧。
林彦最近在测试的,是多人在线对战。对网络要求比较高的《反恐精英》网络版。也就是网游版的《反恐精英》。
《反恐精英》是一个很看重反应能力的游戏,反应快射的准,就玩得好。而普通玩家好高手之间的反应,实在是差太多。这就造成了一个后果,高手和低手玩的仿佛是两个游戏。
玩到最后。低手看高手玩家们对战,就会像是一个凡人,看着神仙打架一样。
就像是《虚幻竞技场》这个游戏一样,因为高手水平太高,甚至可以通过判断音效,知道对手的位置,通过预判达到击杀,就是连对方人都看不见,人就已经死了。
这对于网络游戏来说,肯定不是一件好事。
所以。《反恐精英网络版》要做的事情很简单,就是缩小高手和低手的差距。这就需要从游戏机制入手了。
把《反恐精英网络版》搞成一个快节奏,多死亡多击杀的游戏。归纳出的这些信息,倒不是林彦空口白牙说的。
而是根据格斗游戏的红火,以及《星际争霸》和《魔兽争霸》遇到的问题来总结出的。
格斗游戏最近在做的是在加深难度,不过,这在千叶游戏这面给出的
第五十一章 《网络版》(2/8)