当然了,要问为什么这种方法可以增加用户粘度,说什么原理都觉得不靠谱的话。其实可以看看后来的软件就知道了。
比如说在企鹅音乐和在网一云音乐听歌,感觉就会很不一样,在企鹅音乐,听歌只是听歌,没有别的了。
但是,在网一云音乐却不一样的很,能看别人发的感想。比如说,我听这首歌的时候是第一次恋爱,第一次新密接触,还是第一次失恋。
这其中就能分享到别人的人生。不光如此,还能看到别人的感想。
一下子,就从企鹅音乐那种,我只是孤孤单单的听歌,变成了有人陪伴,一点都不孤独了。
这样的话,你说一个人使用一个音乐软件,会用企鹅还是网一。对于哪个感情更深。
再说一个,就是弹幕网站,和传统的视频网站。
要知道,有时候一个人看电影是很寂寞的,特别是看那些小众电影。总有一种孤芳自赏的感觉。
仿佛自己和这个世界分开了。
但是,有了弹幕,就算是那些小众电影,看的时候,也时常会飘过一些让人会心一笑,或者是颇有感受的话。
就像不是在一个人看电影,而是在和朋友,陌生的朋友一起在看电影一样。
要知道,这样发展是个趋势。随着时间的流逝,科技越来越发达,生活节奏越来越快,所以,注定那种多人聚会的时候和时间不会有太多。
所以说,线下的社交就转移到了线上。而这种软件上的改变,则是给了玩家一种归属感。
免除了孤独。
并且,最重要的是,和这些人在一起,
第五十三章 零天(7/8)