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重生日本做游戏

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第五十四章 改变
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    剩下的部分,也就是靠近光盘外侧的环形地带。就是高密度存储区了。基本容量是一千兆字节,当然,根据成本以及后期游戏容量的提高,最高能够拥有五千兆字节的容量。

    不是说。光盘的容量不能提升了,而是磁头识别不了了。毕竟,光盘可以随着时间增加容量,而在游戏机的内的光头,却不会随着时间的增多。增加自己扫描的细致程度。

    难道说,磁头还会升级,一共读取了一千款游戏,就是十级磁头了。就比那些全新的,刚从工厂新手区出来的磁头厉害。不是那么回事,硬件只是硬件,硬件都会慢慢落后的。

    其实,新超级红白机刚刚推出的时候,不是所有游戏都有一千兆字节的。因为光盘比较容易被破解,所以。当时千叶游戏就倡导一种做法。就是除了正常的游戏占用容量外,其他的剩余容量,全部用随机数填充满。这也是所有的游戏,提取出数据之后,都差不多是一个大小的原因。

    而那些破解人员,就要从这些毫无意义的随机数当中,找到真正有用的程序。还是那句老话,世界上没有不可能被破解的东西。所以,所能做的,只是提高被破解的难度。入不敷出。不值得肯定就没人做了。

    最好的防盗版,就是比盗版还便宜,就是这个道理。

    当然了,绝大多数事物。都做不到正版逼死盗版的情况。就像官方很难逼死同人一样。

    十月二十一日,千叶游戏的新掌机发布了。彩色屏幕,有触控功能。性能只能说是一般,不是太强。

    但是,触摸屏幕却提供了很多新的玩法,最有特色的游戏。就是随着机器首发的《节奏天国》。

第五十四章 改变(2/8)
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