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重生日本做游戏

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第五十七章 暴冰的分裂
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,以前电子游戏联盟,也做过卫星点播服务。就是,你通过电话购买一款游戏,在一定的时间段。电子游戏联盟,将通过卫星通信的方式,传播这个游戏的代码,进而提供下载服务。

    但是。这个业务仅仅开展了不到半年就取消了。因为,它不能盈利。一是用起来太麻烦了。用户有打电话再等待卫星传递数据的时候,基本上出门到外头商店,买完游戏回来,都能玩上一会了。第二个。就是这是一个单向的通道。就像是电视节目和广播一样。不能够进行交互。

    但是,互联网就不太一样,互联网这个东西,看起来就比别的东西科学的多。因为,它可以交互,也就是说,可以人和人之间产生交流。

    之前认为互联网的出现,对于游戏的影响不大。主要是因为,互联网的价格太贵了。

    但是,千叶游戏采用了一种取巧的方式。它们的实验室里。出现了更低的互联网网络铺设技术,而是他们采用了现有的有线电视网,以及电话网络的改装。

    其实,最有潜力,普遍程度最广的是电网。不过,在电网上完成载波通讯,却不是一件容易的事情。

    因为变压器,就是一个天然的滤波器。很难让信息穿过变压器。所以,这个方案也就被放弃了。

    但是,电话线和有线电视网。就已经可以了。大大降低的成本。虽然在骨干线路上,往往还需要进行扩容。但是,在支线上,现在的设施基本上足够用了。

    不过。这也就造成了一个后果,就是依附出电话网和有线电视网产生的互联网,受到这两方面公司的制约严重。

    两方面的公司,都可以进入互联网运营商

第五十七章 暴冰的分裂(2/8)
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