他对于电子游戏的品质掌控,也要比另外一些只是为了工作的人要严格许多。
所以,第五开发部。往往也是加班最多的一个开发组。毕竟,林彦的奇思妙想总是那么多。几乎游戏开发就没有过断档。
然而,就算是游戏开发的压力很大。来第五开发部的人,还是趋之若鹜。因为,在这里虽然工作辛苦,但是能力的增长,也是肉眼可见的。
不说别的,就说这么高强度的训练。哪怕就是一个刚刚进入游戏制作的新人,刚刚从学校毕业没多久。
几乎一周一百一十个小时的工作时长,一年也有五千七百二十个小时的训练量。基本上。一个人在这段时间里,就成为了一个游戏工作的熟手。
哪怕就是他真的不干了,在日本这个不崇尚跳槽的国家,他也能在别的公司。拿到比同样学历,同样工作年限的同龄人,更高的工资。甚至,级别更高都非常有可能。别人还只是一个小喽喽的时候,他就可能是一个主程序员,或者主美术师了。
当然了。还有主策划之类的东西存在,就不一一细说了。
进化这款游戏制作的过程还算快,开发时间基本控制在了九个月以内。九个月内,三百多个人辛辛苦苦的工作,就为了开发这样的一款游戏。
其实,开发成本,可以说比较高了。
要知道,第五开发部,不总是只开发一个游戏的。可能十个人开发这个,五十个人开发那个,一百人开发那那个。
什么,十个人就能开发一个游戏。是的,要知道还要有外包的存在。那些低端的劳动,交给外包就好了。
当然了,外包行业也是
第五十七章 暴冰的分裂(5/8)