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重生日本做游戏

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第五十八章 《火炬之光》
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在大多数游戏机都链接了互联网。而游戏光盘放到游戏机上时,是有一个向网络传导信号的激活动作的。

    这样的话,就能根据激活游戏的网络地址,来判断某个区域到底发行了多少游戏。

    不过,哪怕是有这样一个比较靠谱的渠道。但是,实体商店那边的汇总渠道,也不会取消。

    因为,网络激活的数据,不是百分之百靠谱的。总会有些机器脱机运行,也有一些机器会使用一些网络代理,改变自己的网络地址。

    这样,就会造成一个地区的激活量很多,但是实际卖出去的游戏,并没有那么多的情况。

    比如说,中国现在流行的机器,才刚刚从上上代主机,更换到上代主机。而中国是一个人口众多,消费潜能很大的国家。

    尽管。其中玩最新一代游戏机的只是少数。但是,这个少数,也已经有几万台,将近十万台了。

    由于千叶游戏。还未在中国架设全套的服务器。仅仅只有即时通讯服务器,以及网络游戏服务器。

    所以,玩主机游戏,想要联网,就需要通过代理。把自己伪装成香港、韩国、日本的网络地址,才能比较好的体验联机的乐趣。

    要知道了,十万台不是一个小数目。而那边的网络代理商,也不可能购买很多地方的代理,有时候还经常换地址。

    所以,这十万台游戏机,就像是幽灵一样,从这里突然出现,就从哪里忽然冒出来了。

    再加上将近有七分之一很少联网的机器。可以说,网络统计。也不是那么方便的。

    当然了,如今千叶游戏在新新超级红白机上赚的利润,游戏销

第五十八章 《火炬之光》(4/8)
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