欢,而地图精细与否,难道还有玩家会专门粉上地图里的一棵草。
这当然是不可能的事情。
而且,地图材质精细了。对于整个游戏的架构都有影响。要知道,游戏光盘的存储能力是有限的。虽然说,在游戏主机推出的初期,光盘容量看似用不完。但是。哪一代主机不是这样,越用越少。刚开始要吃透机能,那时候他们的技术是瓶颈,而到了后期,机器的性能就是瓶颈了。
一般都有这样一个过程。一台游戏机生命周期前期和生命周期后期的游戏,看起来简直就像是两个世界的游戏。
游戏的进步就是这样一点一滴进步起来的。其实,身处其中,并不会发觉游戏的变化很大。像是二维游戏到三维游戏,那种让所有人都难以适应的变化,在这个世界上真的没有几次。
距离林彦确立动画项目至今,已经过了三年的时间了。因为毛发不好模拟,所以用蚂蚁当主角的动画,现在才刚刚制作尾声,名字叫做《虫虫特工队》。
这个电影的投资。基本上都快相当于五个顶级大作的投入了。平均每一个画面,都要在千叶游戏那台可以在世界上排的上号的超级计算机上,渲染是个小时左右。
整个动画的成品,可以说非常的经验,比现在主流的游戏大作,画面要高上几个等级。
不过,哪怕是画面非常好,但是千叶游戏内部,却很不确定这个动画能不能收回成本。
因为,这些年的日本电影市场。实际上一直在萎缩。属于黑泽明的时代已经落幕,而作为黑泽明传人的北野武,也仅仅是个传人而已。电影虽然拍的还可以,但是却不可能像是原先那样
第六十章 动画电影(2/8)