一般的物品,或许就因为一点点小创意,就让这个道具,成为了神器一样。
《石器时代》有内部的交易行,千叶游戏从里头抽取百分之五的交易抽成。没用多长时间,在这个上面的收入,就快达到了在收费道具上的收入。
同时,这也保证了整个《石器时代》的经济系统,能完成一个比较完美的内循环。而不需要借助一个外部的系统,完成经济循环。
要知道,一款网络游戏的末日,基本上就是金融系统崩溃的那一天。
金融系统崩溃,就意味着玩家们围绕的东西没有了。没有了目标,自然就不会有追求,没有追求,这个游戏的吸引力也就小了很多。
这也是《石器时代》有擂台战,《反恐精英》有排位战的原因。就是给玩家们一个目标。
比如,刚开始刚玩的时候,我要入围擂台战。入围擂台战之后,我要成为擂主,成为擂主之后,我要成功守擂。
算是一个完整的隐性任务。而完成这个任务的条件,就是提高自己的实力。或是技术实力,或是装备水平,一个是花钱一个是花时间,往往需要做到最顶尖。两个都要花费的。
当然了,别人同样也有这样的追求。所以,竞争就会越来越激烈。而那些没有参加竞争的玩家,对于此也基本上是津津乐道的。
毕竟,看热闹不嫌事大。
至于《魔兽争霸》和《星际争霸》这两款游戏,在最近这段时间里,热度也开始回落了。
毕竟,这两款游戏的画面,已经有些落后于这个时代了。
于是,千叶游戏就推出了《魔兽争霸二》以及《星际争霸二
第六十三章 黑卡(4/8)