但是,因为预定的计划已经不能更改,十六位的黑白游戏机照常上市,卖了大概有一年,销量一般般。不能说站稳脚跟,但也能够吃一口饭了。
但是,这个厂商却没有耐心,没有沉下心精耕细作,黑白游戏机还没有真正的站稳脚跟,新的游戏机就推出了。
仅仅隔了一年,他们也推出了自己的彩屏游戏机。由于某些原因,两款机器不能完全兼容,厂商当然以新主机为主要运营对象。
然而,这就出现了这样一个事情,已经购买了黑白游戏机的玩家们,觉得自己被欺骗了,被甩了。
哪有一台游戏机,一年就更新换代的道理。
你看人家千叶游戏,一款掌上游戏机的生命周期,足足有六年,整个生命周期内推出的游戏,多大四位数。你这个游戏机,连三位数的游戏都没出上,就要更新换代了,你这是在耍人吧。
于是,大量的玩家流失,这家曾经有希望的公司,成为了历史的尘埃。
游戏机推出之后,一个非常重要的问题,就是要稳定,足够的稳定。
游戏男孩推出之后没多久,就被两款彩色游戏机追着屁股跑,千叶游戏不也是沉住气,一直把黑白屏幕运营了长达六年的时间。
玩家是最可爱的一群人,只要对他们真心实意,他们的真心实意,也能够反馈回来的。
当然了,这些都是陈芝麻烂谷子的事情了。那些研究千叶游戏曾经战例的家伙们,却不知道林彦想将便携游戏机,做成一年一更新的样子。
“这样做靠谱么?”千叶有希问道。
以前没有路,路都是走出来的。事实上
第六十四章 畅想(3/8)