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重生日本做游戏

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第七十四章 声音
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理铺挤兑的几近破产。

    知己知彼,对于个人来说,了解自己的能力和极限是十分重要的。

    所以。林彦当时选择了和东立柿家合作。作为联合创始人,林彦当时想象的过于美好,以为自己懂得制作电子游戏内容,是不可替代的。

    后来事实证明。他确实不可替代,但是当时的电子游戏联盟的运营者,以为林彦是可以替代的。

    所谓的做电子游戏,不就是设计好硬件,然后编点程序。弄点小游戏么。

    抱着这样的心思,他们把林彦敢出了电子游戏联盟。而这时候千叶有希恰好也需要一个发展的机会,所以,林彦又和千叶有希有了合作关系。并且,这个合作关系,一直到了现在。

    话说回来,企业就是人的集合体。所以说,企业是一个巨大的人也没有问题。

    既然如此,那么企业同样也要做到有自知之明。

    了解自己企业的能力和极限,知道能做什么和不能做什么。是一家企业长命百岁的关键。

    这个世界上,有许多优秀的企业灭亡,就是因为不知道自己能吃下去几碗饭。

    企业这个人的集合体,和人一样,都有着自己的长处和又是,因为企业的能力本质上还是一群人的能力,加上组织协同能力决定的。不能看人家做什么赚钱,就觉得自己也能行。

    其实,大部分企业赚钱的原因,都在水下几百米。别人根本看不见。等看到了,这个企业距离玩完也差不了多远了。

    千叶游戏的优势,其实不在于单个游戏多么的火热,多么的受欢迎。而是。千叶游戏整个平台体系,拥有的赚钱能力。


第七十四章 声音(2/8)
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