这款游戏的核心,就在于随机变化的地图,以及随机变化。每一关都能拿到的道具。
基本上,很难有两次通关,装备一样的事情。而不同的装备效果的叠加,也可以造成玩家操纵角色的强弱。
严格来说,这就是一款看脸的游戏。
由于游戏的难度比较高,而且没有难度选项。一周目给下一周目带来更多的难度。
所以说,这款游戏就更看脸了。
林彦制作完毕,并且在独立游戏社区,上传了这个游戏,并且标价两千日元。一个很良心的价格了。
当然了,林彦和许多后世黑心商家一样。
没有直接写两千日元,而是这个游戏的价钱是四千日元,现在是游戏刚刚发型活动。游戏比较便宜。
这样定价是因为,害怕有人买不起游戏,导致游戏传播不开。而另外一个,是销量打出去之后,用来提高更多利润的办法。
实际上,林彦与大多数人都不太一样。他不是那种吃了这顿。不知道下蹲吃什么的游戏制作者。
林彦每天在千叶游戏总部,可以说是一个很悠闲的存在了。利用了自己的悠闲时间,制作了一款游戏还不够,还变得更认真了。一连制作了好多的独立游戏,并且放到了千叶游戏的独立游戏频道。
不过,做了大概两个月,林彦就发现自己不能再制作这种独立游戏了。因为,林彦的游戏,基本上横扫所有独立游戏。
所以,基本上在这两个月时间里,所有的电子频道排行榜上,都写满了林彦的笔名佚名。
一时之间,许多独立游戏制作者,骨骼里燃烧的
第七十五章 选择(5/8)