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重生日本做游戏

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第七十八章 公平
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-格。

    你不觉得两个人谈着周围人一点都不懂的东西,觉得很炫酷么。

    因此,借鉴的游戏,很难达到第一款成功的该类型游戏的高度。除非是之前的游戏并不完善,你做了完善化的设计。让游戏没有短板,你才能取得更明显的成功。

    当然了,还有一种超过第一个成功的游戏的办法。就是用这巨量的用户去碾压他们,在短短的时间里,就用庞大的用户流量将还没有许多人玩,但是已经被验证是一款成功的游戏碾碎。

    当然了,这样的行为,会在行业内引起骂名。千叶游戏对于自身的名气很看重,于是,千叶游戏就选择了第二种方法。那就是——收购。

    没错,就是收购。大多数搞创意游戏的公司,哪怕是游戏比较成功。他们也是有更多的资金需求的。

    比如说,怎么投放广告,让更多的人知道这款游戏。毕竟,游戏这种东西。不是说好玩放在那里,就有人玩的。

    要想让人玩,首先要让人知道有这样一个好玩的游戏。

    而随着电子游戏行业的成熟,不管是平面的杂志广告,还是电视广告。乃至于新兴的互联网刚搞,价格都是不菲的。

    那些小公司,基本上是负担不起的。

    因此,大公司的收购和注资,就成为了他们一个可以选择的选项。如果没有注资的时候,你们能够做到十。你们有百分之百的股份,得到的就是十。

    但是,如果大公司收购,或者注资,可以让十变成一千。你们还有三成的股份,那么就是三百。

    这样一来,是不是选择被注资,就是一个显而易见的问题了。


第七十八章 公平(4/8)
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