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重生日本做游戏

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第八十二章 培训班
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    。

    二零零三年悄然离去,二零零四年已然来临。

    电子游戏界,进入了一个异常稳定的发展时期。家用游戏机上的系列游戏,面临着一个问题,这个问题就是所有的公司,似乎越来越保守了,只喜欢与制作那些他们已经证明成功了的作品。而新的游戏他们是不愿意去做的。

    所以,有一些制作游戏的人,就离开了这个环境,开始了一段新的征程。例如说,给千叶游戏的掌机制作创意小游戏。

    其实,传统厂商不愿意制作新游戏的原因也非常简单,无非就是成本高企,做新游戏的风险太大。

    而且,按照现在游戏界流行的新潮流来看。沙盒类自由度非常高的游戏,正在成为主流,而所谓的沙盒游戏,必然让成本进一步增高。

    目前,最为成功的作品,就是《横行霸道》系列的第三座,《横行霸道三》,这个游戏,在中国大陆被翻译为《罪恶都市》,或者是《侠盗飞车三》。

    由于对机器的性能要求不高,几乎没用多长时间,就成为了网吧里,玩家们最喜欢的单机游戏。

    当然了,《反恐精英》以及《红色警戒》等是不算的。说是单人游戏更好吧。

    由于这款游戏没有汉化,所以在那个年代,在网吧乱玩的少年,基本上没有几个知道这个游戏是有剧情的。

    林彦当年也是如此,但他第一次知道《侠盗飞车》原来是有剧情的时候,惊了个呆。他原本只以为这个游戏系列,就是一个抢枪车,杀杀-人的游戏。然而,这款游戏真实的样子,和那个年代大多数玩家的印象,其实有着比较大的区别的。

    当

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