有着很大名誉的公司,就推出了自家的网络游戏。
而网之易,除了原本的邮箱业务以及门户网站业务外,剩下的就是搞网络游戏了。他们模仿着千叶游戏的《石器时代》,制作了一款回合制的二维画面网络游戏,叫做《大话西游》。
这个游戏发展了几代之后,最终酝酿出了网之易后来十几年不衰,寿命堪比《传奇》的史诗级产品,《梦幻西游》。
随着《梦幻西游》带起来的第二次网络游戏狂潮,又有许多中国的公司。开始制作回合制的游戏了。
后来出现了诸如《问道》,《水浒秋传》,等等以一种二头身的形象的游戏。
而这些游戏的制作公司,也都转到了不少的钱。
而球球的东家疼训。也在这个时候发现了自家的竞争力。自家的即时通讯软件,拥有者庞大的用户群,而这些用户群,似乎可以导流到网络游戏中,在网络游戏中赚大钱。
所以,疼训也开始在网络游戏上发力。除了代理之外。他们还制作自主的游戏。随着一款款游戏的推出。他们的策划团队越来越娴熟。逐渐推出了像是《疼训音速》等有着很大影响力的游戏。
并且,因为这些游戏可以和疼训的即时聊天软件有联系,所以各种游戏相关的服务,例如蓝色钻石服务,都开始得到了显著的增长。
而疼训也通过这次的经历,意识到了蕴藏在用户间的巨大潜力。所以,他们针对各种用户,推出了听音乐的音乐软件,推出了打字软件,推出了自家的搜索引擎,推出了自家的邮箱。
甚至,在棋牌游戏类平台兴起后,疼训看到了这一块的巨大利润,也弄
第八十四章 管制(5/8)