为,网络游戏,在他们看来,根本就是一个半成品,一个没有结局的半成品。
让他们自己出这样的一款游戏,他们真的挺难受的。
当然了,无论是单机游戏,还是网络游戏,他们最终的命运都是生命周期的结束,计入死亡。
不管是一个曾经多么火爆的游戏,都是会过气的。网络游戏为了留住玩家,除了添加新的游戏进程,还有的就是更改一些游戏的设定,从而让玩家们一直对一款游戏拥有好感。
当然了,他们是不可能一直拥有玩下去的信念的。等到一款游戏实在没人玩了,他们才会终结这款游戏的寿命。
不过,似乎已经渐渐有了一个趋势,就是为了确保利润最大化。单机游戏网络化,网络游戏单机化,似乎正在成为一个潮流。
当然了,一切都在尝试当中,现在的时间还早。还没有人能够提供一个完整的体验。
大部分游戏都是割裂开的,比如说单机游戏的单机部分的本体是本体,而额外早呢更加的网络对战部分,则是网络对战部分。
这其实就像是两个游戏粘合在一起。是在强行续命。
所以,并不是很被业界认可。但是,比较让人尴尬的就是,似乎玩家们对于这种模式,还是比较认同的就对了。
而在这个这个趋势之中的先行者。倒不是千叶游戏了,而是美国的电子艺界。他们的经典赛车游戏《极品飞车》,就增加了多人网络互连对战的模式,同时也提供了一个排行榜模式。
就是任何一个图都有一个世界纪录,玩家们要用自己的聪明才智,去挑战记录上的人。
当然了
第八十九章 《魔兽世界》(4/8)