要几千公里上万公里。电缆里的信号就算完全是按照光速传播,也终究是有极限的。
一个电信号从林彦的电脑发出,发送到美国的服务器上,再从美国的服务器回到林彦的电脑上,这一个来回,就需要不少的时间。
仔细算下来延迟最少也要七十多毫秒。这还是因为千叶游戏拥有的网络带宽极高。如果是普通的民用网络。不光延迟会达到一百多,还会不时的网络波动一下,跳一下延迟。再有一些例如丢包之类的事情。
所以,林彦的游戏体验不能说是很好。只能说是比较的一般。
然而,就算是这样,他玩《魔兽世界》都玩的挺开心。所以说,这款游戏的设计,真的是很不错。
于是。林彦就指派了几个设计师去玩这款游戏。大概过了两三周的时间,这几个废寝忘食玩《魔兽世界》的设计师,汇总出一份《魔兽世界》的分析报告。这款游戏到底哪好玩,为什么好玩,基本上都在这份报告上给讲出来了。
林彦看了之后,觉得比较满意,这份清晰的报告,事实上,如果有一些想做类似游戏的厂商拿去,就能参照这这个。做出一款类似于《魔兽世界》的游戏了。
但是,千叶游戏却不会去做类似的游戏。因为,这款游戏已经是这个类型的极致了。事实上,就算是暴冰娱乐自己,都很难做出比这款游戏更加好玩的该类型游戏了。
这也是为什么他们后来准备的《泰坦》会失败的原因。因为,新的《泰坦》很难超过现在的《魔兽世界》,并且,由于那款游戏摊子铺的太大了,世界观过于宏伟,所以想要制作完成。基本上是一个不可能的事情。
第九十章 和解(2/8)