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重生日本做游戏

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第五章 各怀心思
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店,咱们也能看之前的评论,知道这家店,咱们不应该来。”

    千叶有希想了想说道,“你的想法还不错,等咱们假期结束了,可以在日本试一试。不过,不是说好了么,现在是旅行不谈工作,你怎么又说起工作上的事情了。”

    “学姐,真是抱歉。你看我在这样的情况下,就想到了应用场景。我一直以来希望咱么你的新设备,就能够达成这样的使用场景下的需求。这样的话,它就不只是一个可有可无的游戏机了。而是一个日常生活中必备的生活工具了。”

    千叶有希点了点头,她当然知道游戏设备和生活工具的区别,前者是可以随时扔掉的,而后者确实人们一旦用上就离不开的。

    虽然,现在千叶游戏的掌机,看起来如日中天。但是,经过推演之后,千叶有希却知道,随着计算机性能的逐年提高。林彦所说的那种智能手机,必然会出现。它不会像是传统的设备一样,让他有多少功能就有多少功能,一共就有那么几个内置的软件。哪怕支持外部的软件,支持性也不会太好。

    但是,智能手机却不是这么回事。它是一个性能足够的平台,任何人想要在这个平台上发布软件都可以。

    发布软件,就像是以前发行游戏一样。不过,门槛更低。当然,因为以前的经验,注定了是要有软件审查制度的。不可能任何软件都能上线。

    但是,这相对于原先制作电子游戏的门坎,也算是几乎没有了。

    不过,虽然门槛低,却不知道会有多少日本厂商能够坚持下去。

    现在存货的大多数游戏公司,早就失去了从前的锐气了。虽然规模不是很大,但是已经

第五章 各怀心思(6/8)
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